如果對之前的「關之原演義」、「疾風幕末演義」、「繚乱三国演義」三款古裝遊戲沒有熱情,D2C卡鬥遊戲第四彈「NBA DREAM TEAM」或許可以讓你眼睛一亮!
遊戲中玩家扮演的是NBA球隊的教練,帶領自己的隊伍從佛羅里達州開始征戰整個NBA!玩家可以在「遠征」中,不斷的發現新球員,或是打敗其他隊伍把對方的球員挖角過來組成自己的DREAM TEAM。除了球員,「遠征」的過程中也會出現各式不同的「贊助商」。首先集滿某類贊助商(例:飲食系)的隊伍,就能獲得抽選更強大的球員的金色球員卷。

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作者彙整: JustFly
[ANDROID]電影同好 CLAP
[TITANIUM]的Intent與Notification
原本想要實現的事情很簡單,就是收到asp server端的push後,app自己做一個Intent放進Notification後丟出去,然後使用者按下Notification的通知後,在app的webView中打開預先存在Intent中的網址。
事前GCM跟asp的準備當然要先搞定。然後開始準備來存取Intent物件。
第一個先嘗試用putExtra:
Ti.Android.currentActivity.addEventListener('resumed',function(e){
var intent = Titanium.Android.currentActivity.getIntent();
var _url = intent.getStringExtra("gotoURL");
//$.webview.url = _url;
});
var intent = Ti.Android.createIntent({
action : Ti.Android.ACTION_MAIN,
className : 'tw.idv.Justflyctivity',
flags : Ti.Android.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED | Ti.Android.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
});
intent.putExtra("gotoURL","https://justfly.idv.tw");
intent.addCategory(Ti.Android.CATEGORY_LAUNCHER);
var pending = Ti.Android.createPendingIntent({
intent : intent,
type : Ti.Android.PENDING_INTENT_FOR_ACTIVITY,
flags : Ti.Android.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
});
var notification = Titanium.Android.createNotification({
icon: Ti.App.Android.R.drawable.notification_icon,
contentIntent : pending,
contentTitle : e.data.title,
contentText : _message[0],
tickerText: _message[0],
flags:Titanium.Android.ACTION_DEFAULT | Titanium.Android.FLAG_AUTO_CANCEL | Titanium.Android.FLAG_SHOW_LIGHTS
});
Titanium.Android.NotificationManager.notify(1, notification);
然後發現不管再怎麼試,_url都沒有東西。
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