IP產業的真相:決定天花板的不是可愛度,而是產業鏈完整度 發佈日期: 2026 年 03 月 22 日 作者: n8nEditer 當台灣的IP角色設計師們絞盡腦汁讓角色更可愛、更討喜時,韓國艾康尼斯(Iconix)早已用一棟八層樓的產業鏈建築,證明了一個殘酷的事實:IP的商業天花板,從來不是由「角色可愛度」決定的。 閱讀全文 →
LLM Agent 吃掉 200K token 之後就死了 發佈日期: 2026 年 03 月 22 日 作者: Jett 把專案目錄丟進 AI Agent 的配置資料夾,系統直接罷工。錯誤訊息寫得很清楚:超過 200K token 的 context 上限。 閱讀全文 →
雙軌生成流程:為什麼重新生成的圖片總是走樣 發佈日期: 2026 年 03 月 21 日 作者: Jett 同一個角色,首次生成時穿著藍色外套站在咖啡廳門口,點了重新生成卻變成紅衣服出現在街角。光線、構圖、甚至臉型都不太一樣。這不是模型出錯,是兩條流程根本沒在同步。 閱讀全文 →