[疾風幕末演義]活動:道場擊破

松崗萬&甲賀源吾
原本在活動開始前,「疾風幕末演義」已經在排行榜落到100名之後。活動開始的兩個小時中,一路飆升現在已經來到第5名。遊戲規則就是在道場中過關斬將,達到勝利場數就可以獲得活動限定的「道場擊破轉蛋券」。其中獲得的三位志士「甲賀源吾」、「深雪太夫」、「シーボルト」可以增加活動中的防禦力。另外搭配推出的活動限定轉蛋中的8名志士則是增加活動中的攻擊力。
其中「道場擊破轉蛋」的甲賀源吾與「活動限定轉蛋」的松崗萬,是台灣插畫家第一次出現在演義系列中的作品!個人覺得「甲賀源吾」實在是太有型了阿^^
繼續閱讀

[繚乱三国演義]最強同盟決定戰

曹純繚乱三国演義從即日起到1/27舉行第一回的最強同盟決定戰。

活動說明大致如下:

  • 五人以上的同盟可以參加。
  • 一小時會進行一次決戰配對。
  • 在「最強同盟決定戰」的配對中或大戰中無法參加、退出、解散同盟。
  • 每次大戰前兩名的同盟中,貢獻度在前五名內的玩家可以獲得最強同盟決定戰的獎勵。
  • 脫離同盟會連帶扣掉該玩家在原本同盟的超同盟Pt(玩家自己的不會減少)。
  • 每天的排行榜第一位的同盟,給予10張「武功轉蛋券」的獎勵。
  • 活動結束時,會依照同盟排行個人排行個別進行論功行賞。
  • 在「勇將轉蛋」中獲得的武將可以加強在大戰中的攻擊力。
  • 最強同盟決定戰」期間無法逕行平常的同盟戰。

繼續閱讀

[TITANIUM] ALLOY與GCM的應用

alloy_GCM上次「[Titanium]用appcelerator的app management實現Push Notification」中有網友問了如何在titanium中使用GCM(Google Cloud Messaging)。當時還想說卡牌遊戲的案子應該夠我忙一陣子了,想不到這麼快我也碰到這樣的案子。剛好titanium的SDK在升級到3.0跟內建ALLOY後我也沒有好好跟它親近一下,趁這個機會實作完就順便筆記一下吧。
這次的需求是透過corepush這個asp來push廣播。所以先參考了它的說明Google APIs Console新建了一個project。但是到了「Create new Server key」這一步會發現我們的API Access中並沒有像他的圖一樣出現「Create new Server key」的選項。原來它少了到serveice中打開「Google Cloud Messaging for Android」這一個步驟。手動打開後就可以順利取得API Key囉。
但是麻煩的才剛剛開始,corepush第四步提供的是原生的java範例,並不適用於我們的titanium。所以接下來就得去參考Google-Cloud-Messaging-Titanium
繼續閱讀