2D 角色換色變體五種做法實測:從 SAM 2 換色到 ControlNet 重上色定案 發佈日期: 2026 年 10 月 27 日 作者: Jett 同一個角色要再出幾種配色變體,顏色要一眼分得出來,整套動作格每一格都要一致。環境是 Unity 加 Python,素材是逐格 PNG 精靈圖。依序試了五種做法,最後定案的是 ControlNet img2img 重上色:先用 Meta 的 SAM 2 部位遮罩換色產出底圖與鎖定遮罩,再交給 ControlNet 補上重畫的質感,最後把斑點、眼睛、效果符號這些鎖定區換回換色結果。 閱讀全文 →