[IOS]疾風幕末演義

事隔2個月,「疾風幕末演義」果然還是決定在app store上推出專用的app。
為什麼捨棄擁有眾多會員的GREE而選擇獨立品牌?我想跟前作「関ヶ原演義」在不到半年的時間已有超過70萬次的下載平均維持在銷售排行top 10有關。D2C有其信心可以在自己的行銷下,創造更多的會員(跟利益),當然也就不想再受限於GREE諸多的限制囉。

夾著「関ヶ原演義」的餘威,疾風幕末演義在沒有任何宣傳,甚至對開發相關人員下達sns封鎖令的情況下,「疾風幕末演義」花了三天就擠進了日本APP銷售的36名。其實算是很不錯的成績。
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[軟體]自動獵命 by SKIULI

話說自從開始玩「暗黑破壞神III」後,已經很久沒有認真玩「神仙道」了。然後當然錢就慢慢的滿了出來,終於想說要好好獵命一下,但是一直重複做同樣的動作真的很無聊…..所以就順著google找到了「sikuli」這款軟體。
雖然找到「sikuli」的理由有點..不正經,但是不得不稱讚「SKIULI」真是一款蠻神奇的按鍵精靈。跳脫傳統的去計算畫面的位置,「sikuli」可以直接用「圖片」找到使用這想要「按」的地方。
自動獵命
程式語言的部份也很好懂!根本就是叫電腦看圖做事而已!!!
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[Titanium]使用require時小細節ˊ_>ˋ

這個情況,是在要在實機上做測試時才發現的。原本在模擬器上都正常的code搬到實機上時卻沒有出現紅底白字畫面就擅自停止,實在讓人很困擾阿!
當時的code是這樣子的:

function setCard(){
	var card = require('block/cardInfo').init();
	scrollView.add(card);
}

順帶一提,我的js是在資料夾block的cardinfo.js。雖然這樣的作法有點偷懶,但是模擬器是可以動作的。
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