[wordpress]取消「繼續閱讀」的標籤連結(井字號)

wordpress很貼心的會在我們加入「more」的地方,自動加上自動遷移的井字號。
不過有時我們只是為了排版方便,所以,希望使用者在進入詳細頁面時,一樣從最開頭開始閱讀(也就是把超連結中的井字號拿掉)。
這時只要在使用的主題(theme)的function.php中加入下列程式就可以:

	function remove_more_jump_link($link) { 
		$offset = strpos($link, '#more-');
		if ($offset) {
			$end = strpos($link, '"',$offset);
		}
		if ($end) {
			$link = substr_replace($link, '', $offset, $end-$offset);
		}
		return $link;
	}
	add_filter('the_content_more_link', 'remove_more_jump_link');

[app]不用越獄就讓你的NB透過iphone連上internet

原本利用Jailbreak + pdanet的方式,可以讓我們的nb也透過iphone的網路連上全世界。
但是在換上了4s的ios5後,目前還無法Jailbreak(越獄),讓這個問題又跑出來困擾著我@@

還好,現在有個更直接(不過麻煩)的方式,就是透過PayUpPunk ¥85
來達到相同的效果。
閱讀全文

[html5] 用canvas作動畫

為了即將要弄的iphone遊戲,實在是不得不要來理解一下html5…
雖然開頭總是一頭霧水,總之還是先把它一部分一部分的拆開來慢慢了解,為了遊戲的需求,canvas理所當然就是我的第一個目標囉~

canvas如他字面意思就是一張畫布,所以想要讓他變成像是flash一樣的動畫就得先為他加上時間軸,我是把它想像成小時候我們有時會畫在書角的小人一樣,當快速翻動時,人,就可以動起來了!
以下是實現時間軸的code:

function init(){
	canvas = document.getElementById("canvas");
	canvas.width  = WIDTH;
	canvas.height = HEIGHT;
	canvas.addEventListener("click",ctxOnClick,false);
	ctx = canvas.getContext('2d');
	//時間軸
	setInterval(drawCanvas, 1000/FPS);
}
 
function drawCanvas(){
	//sceneTime --;
	// console.log(sceneTime);
	for(i=0;i<objarr .length;i++){
		objarr[i].update();
	}
 
	//把canvas清空
	ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
	for(i=0;i<objarr.length;i++){
		objarr[i].draw();
	}
}

也就是說,每執行一次drawCanvas,就要把canvas清空一次,然後再從「更新過」的objarr陣列中,一一把東西再畫出來。
閱讀全文