2D 角色換色變體五種做法實測:從 SAM 2 換色到 ControlNet 重上色定案

2D 角色換色變體五種做法實測:從 SAM 2 換色到 ControlNet 重上色定案

做 2D 遊戲的應該都遇過這題:同一個角色要再出幾種配色,顏色要一眼分得出來,整套動作格每一格還得一致。聽起來是「調個色相就好」的小事,實際做下去踩了五條路。環境是 Unity 加 Python,素材是逐格 PNG 精靈圖。先講結論:最後定案是 ControlNet img2img 重上色,但起點不是原圖,是 Meta SAM 2 部位遮罩換色出來的結果,跑完再用鎖定遮罩把斑點、眼睛、效果符號換回去。下面是每條路怎麼翻車、怎麼活下來的。

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《看見幻貓又何妨》:觀眾座位換成一隻貓

示意圖:從貓的視角看病房,本站為本文繪製,非《看見幻貓又何妨》原作畫面 / Illustration: a hospital room seen from a cat's eye view, drawn for this post, not a still from IF YOU SEE A CAT
示意圖:從貓的視角看病房。本站為本文繪製,非《看見幻貓又何妨》原作畫面。/Illustration: a hospital room seen from a cat’s eye view. Drawn for this post; not a still from IF YOU SEE A CAT.

劇場裡最貴的東西是座位。導演排一場母子對手戲,先決定的往往不是台詞,而是觀眾坐在哪一側:看母親的臉,還是看兒子的背影。《看見幻貓又何妨》把這個決定做到極端,座位直接換成一隻貓,一隻只有少年看得見的貓。

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