[D2C]ブレイブナイツ

BRAVE_KNIGHTS繼「關之原演義」、「疾風幕末演義」、「繚乱三国演義」、「NBA DREAM TEAM」之後,D2C的MMORPG卡牌遊戲第五彈「ブレイブナイツ」ios與android版在今天同時上線囉!

ブレイブナイツ」在遊戲背景與玩法上,都有不小的變化。遊戲一開始,由玩家扮演「火の国(ルブルム)」、「水の国(プルウィア)」、「風の国(ウィリデ)」其中一個國家的騎士。透過充滿爽快感的冒險來收集更多的夥伴。由於是一個充滿幻想元素的世界觀,許多我們耳熟能詳的怪物都會出現!其中也不乏許多優秀的台灣插畫家們共同參與角色的製作!
而最大的不同則是「ブレイブナイツ終於捨棄了在webview中進行冒險的動作,改在原生的app中實現。希望可以讓玩家們在冒險的過程中,有更爽快的體驗!
BRAVE_KNIGHTS2
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[関ヶ原演義]〜神経衰弱〜

関ヶ原遊戯 〜神経衰弱〜作為「純卡牌」遊戲的「関ヶ原演義」,華麗的武將插畫可說是遊戲的命脈,只是有別於像是「疾風幕末演義」需要不斷變更牌組,「関ヶ原演義」很容易就會讓玩家「忘記」自己究竟有什麼卡牌。再加上,「関ヶ原演義」的遊戲進行方式也是近乎無腦的「前進、前進、前進」,雖然有很多有趣的社交活動來讓其反而成為一款很適合拿來「打發」零碎時間的卡牌遊戲,但還是有許多玩家還希望「関ヶ原演義」更夠再多一些「遊戲」的元素,為此,迷你遊戲第一彈

関ヶ原演義〜神経衰弱〜

就誕生了!!

遊戲本身的規則很簡單,就是常常看到的「翻牌記憶」的遊戲。
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[TITANIUM]Your app contains non-public API usage!?

Your app contains non-public API usage...這幾天收到admob的付款單,才想起一年多前最後一次更新的[神仙我知道]v1.2。然後再把它下載回來(嗯…沒錯,我刪掉很久了~)回味一下,發現因為公司前陣子把aws重新整合了一下,結果不知道誰動到我的設定,[神仙我知道]v1.2已經無法更新資料庫,也聊天室也無法使用了。再加上當時連IPHONE5的影子都沒有,當然就沒有想到有一天iphone的螢幕會改變尺寸,還是稍微利用假日的時間來稍稍微更新一下,才對得起admob的付款單阿~
誰知就在一切準備就緒,準備上傳到apple store時,卻出現了這個錯誤:

「Your app contains non-public API usage…..」

疑?我被沒有多加上什麼奇怪的api存取的動作阿?
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