[繚乱三国演義]活動:黃巾賊之逆襲

被殲滅的黃巾賊們從地獄回歸,被賦予魔力的他們如同擁有不死身的殭屍,每被打到一次就會越來越強大……

這是繚乱三国演義的新活動「黃巾賊之逆襲」。打倒魔人黃巾賊後可以累積個人以及同盟點數,然後將在活動後統一數據並依照排名發放獎品。
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[IOS]繚乱三国演義

卡鬥遊戲第三彈「繚乱三国演義」來了!

暨前作「關之原演義」跟「疾風幕末演義」之後,跟D2C公司合作的第三個遊戲「繚乱三国演義」在今天正式上線!這次的故事也變成我們大家耳孰能響的「三國志」為背景。或許D2C也是發現玩家中不乏中文系的玩家吧。(其實日本人也超愛三國志的啦,尤其是最近突然一窩蜂的很多公司跟平台都推出以三國為主題的遊戲)
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[IOS]疾風幕末演義

事隔2個月,「疾風幕末演義」果然還是決定在app store上推出專用的app。
為什麼捨棄擁有眾多會員的GREE而選擇獨立品牌?我想跟前作「関ヶ原演義」在不到半年的時間已有超過70萬次的下載平均維持在銷售排行top 10有關。D2C有其信心可以在自己的行銷下,創造更多的會員(跟利益),當然也就不想再受限於GREE諸多的限制囉。

夾著「関ヶ原演義」的餘威,疾風幕末演義在沒有任何宣傳,甚至對開發相關人員下達sns封鎖令的情況下,「疾風幕末演義」花了三天就擠進了日本APP銷售的36名。其實算是很不錯的成績。
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