[iphone App]関ヶ原演義リリースしました!

LINEで送る
[`evernote` not found]

「関ヶ原演義」是一個有關於日本戰國時代的iphone遊戲,也是我在公司主要的工作~終於,今天在apple store跟大家見面了!

不過這個app並不是一個鈀所有東西包在app中的遊戲,玩的時候仍然需要有網路來跟server端做連結。遊戲的底層建立在日本遊戲公司モバゲー的系統上。
我負責的是裡面所有的動畫部分,也就是所以會動的地方。

第一次用html5做動畫其實沒有想像中的難,本來是考慮用canvas來畫,但是canvas在iphone 4以下的機器實在是慢到無與倫比,因此採用的是css3跟簡單的javascript來完成。
不過在app中用webView來做遊戲,很大的缺點就是下載的速度問題,所以如果在網路速度比較慢的地方,就會看到一些奇怪的缺圖的現象….

不過正常情況下應該是會蠻順的啦~呵呵!

感覺現在日本來蠻流行這種微sns的RPG遊戲,玩家用很簡單的方式可以解任務升級,然後收集寶物,結黨對戰…..
有趣嗎?嗯,玩玩看就知道囉~(招待ID請輸入【justfly】,謝謝^^)

2 則迴響於《[iphone App]関ヶ原演義リリースしました!

  1. 你好~! 剛剛下載試玩了「関ヶ原演義」覺的裏邊的動畫很不錯.看文章裏邊說是用HTML5、CSS3完成的,正好我最近也在學習HTML5對於裏邊胡一些動畫製作方式(比如:戰鬥裏的刀光動畫)比較疑惑,我自己用兩個圖片切換的方式製作的動畫似乎沒有裏邊的流暢和柔和。還請賜教!~

    • 刀光動作視三張圖片切換加上淡入淡出的效果(用-webkit-keyframes)
      只是要順暢的話就要慢慢的微調秒數!這部份比較花時間囉!

回應已關閉。