[D2C]ブレイブナイツ

BRAVE_KNIGHTS繼「關之原演義」、「疾風幕末演義」、「繚乱三国演義」、「NBA DREAM TEAM」之後,D2C的MMORPG卡牌遊戲第五彈「ブレイブナイツ」ios與android版在今天同時上線囉!

「ブレイブナイツ」在遊戲背景與玩法上,都有不小的變化。遊戲一開始,由玩家扮演「火の国(ルブルム)」、「水の国(プルウィア)」、「風の国(ウィリデ)」其中一個國家的騎士。透過充滿爽快感的冒險來收集更多的夥伴。由於是一個充滿幻想元素的世界觀,許多我們耳熟能詳的怪物都會出現!其中也不乏許多優秀的台灣插畫家們共同參與角色的製作!
而最大的不同則是「ブレイブナイツ終於捨棄了在webview中進行冒險的動作,改在原生的app中實現。希望可以讓玩家們在冒險的過程中,有更爽快的體驗!
BRAVE_KNIGHTS2
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[繚乱三国演義]新兵支援企劃

撩亂三國新兵
前幾天繚乱三国演義簡體中文版上線時,有看到中國的團隊為了本地化,做了一個「新兵訓練營」的系統。其實當時日本也正在考慮相同的事情,為了提高玩家「被訓練」的意願跟動機,還把它做成一個bingo的小遊戲。完成全部八條bingo後,可以獲得五星「勇姬」呂姬為獎勵。
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[疾風幕末演義]封鎖馬關海峽

馬關海峽_3疾風幕末演義終於又推出了新型的活動「封鎖馬關海峽」。乍聽這個活動難免會讓身為台灣人的我聯想到喪權辱國,對台灣有著深遠意義的「馬關條約(下関条約)」。不過這倒是跟本次的活動沒有關係,就先不要想那麼多了….
「封鎖馬關海峽」的目的在於擊退靠近馬關海峽的外國人部隊,以達到封鎖馬關海峽的目的。活動由兩組志士隊來競爭。
活動開始,必須先由大隊長或參謀設定突擊時間,一天最多可以設置四個時間。時間到了之後,會跟系統配對好的另一志士隊開始比賽。擊破pt較高且擊破前半戰四艘敵艦的的志士隊才有資格進行後半戰。突擊的過程中,每10擊跟每100擊會發動「炮擊」。只有「炮擊」才能隊敵艦造成實際的傷害,並且獲得加成的擊破pt。
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