[android]繚乱三国演義上線! Posted on 2012 年 12 月 17 日 由 JustFly 在解決了android上利用canvas裁剪圖片成不規則形狀的問題後。沒有懸念的android版的繚乱三国演義在今天上線了!! 演義系列也第一次製作了一段PV來宣傳! 繼續閱讀 →
[関ヶ原演義]2012年度武將總選舉 Posted on 2012 年 12 月 16 日 由 JustFly 自從去年底skylink跟d2c合作開始,我就跟日本卡牌遊戲結下了緣份。 関ヶ原演義從今年的一月開始上線到如今已經將近一個年頭,想當初我甚至還懷疑這個遊戲能不能上的了線,而現在関ヶ原演義已經是個日本APP排行榜TOP5的常客了。經過了這次成功,才讓團隊們有著更大的信心,然後也才接著有「疾風幕末演義」、「繚乱三国演義」這一系列的遊戲誕生。 當然一個遊戲的成功,背後有著非常多的原因,但不可否認的是在遊戲中出現的卡牌絕對是非常重要的一個因素。藉著這禮拜推出的「2012年度武將總選舉」也讓我回顧了一下這一年我比較喜歡的武將們~ 繼續閱讀 →
[HTML5]利用canvas裁剪圖片成不規則形狀 Posted on 2012 年 11 月 28 日 由 JustFly 這是「繚乱三国演義」中物語進行時的動畫。依照不同的故事情節,會出現不同的武將來陪伴玩家進行物語。 為了減少設計部門輸出的時間,在加上它並不是規則的正方形,在ios版本時我採用的是css的「-webkit-mask-box-image」方式把它遮成六角形的樣子。 但是在即將上線的android版本中,css的遮照會因為套用css動畫而失效。所以就必須考慮其他的方式。本來我是想在動畫結束後再重新套用一次css遮罩或是直接就用setinterval不斷的套用。可惜騙不過所有的android瀏覽器。最後只好想辦法用canvas來重新繪圖。 繼續閱讀 →